开云(中国)kaiyun网页版登录入口当批驳区另别称玩家开打趣称“看这架势-Kaiyun网页版·「中国」开云官方网站 登录入口

Moon Studios打造的暗黑行为RPG大作《坏心不停》(No Rest for the Wicked),近日在索尼6月举办的State of Play线上发布会中无预警官宣了郑再版,将于2026年10月最初登陆PC和PS5平台。
但是,这场属于索尼和PC玩家的盛宴,却将微软的Xbox阵营狠狠晾在了一边。随后,Moon Studios在其官方网站上证据,游戏的1.0郑再版会在2026年10月同步在Steam 以及PS5平台上线,但针对Xbox Series X/S以及任天国次世代主机Switch 2的版块,其具体的发售档期现时依然处于烦扰的“待定(TBD)”情状。

濒临别称Xbox机主对于“为什么10月份不行同步登陆微软平台”的发问,Moon Studios的相连首创东谈主兼游戏总监托马斯·马勒(Thomas Mahler)切身下场,胜仗将锋芒瞄准了微软的低配主机Xbox Series S。
他极其廉正地暴露谈:“Series S的存在让举座的移植优化责任变得极其艰巨。等咱们将来把Switch 2和Xbox版块作念完毕地狱级的豪恣优化、确保其质料过硬之后,才会琢磨将它们上架。”
更有道理的是,当批驳区另别称玩家开打趣称“看这架势,你们接下来是不是还要把这游戏不息顺遂优化胜仗机转移端”时,总监马勒致使回答谈:“本分说,在2026年的今天,Xbox Series S的硬件规格和现时的高端手机成立其实依然收支无几了。”

事实上,这依然不是马勒第一次在公开局势明牌抒发“优先和蔼PlayStation生态、将Xbox边际化”的策略大标的了。
但在曩昔,他给出的根由不时愈加狡猾且本质——不单是是因为给Series S作念优化太费工期,更进犯的逻辑在于,PS5在寰宇的骨子装机量和硬件销售体量依然透澈碾压了 Xbox。
早在旧年7月,马勒就在Discord社区里给粉丝们打过留神针:“基于现时的市集环境,咱们现阶段可能只会优先琢磨在PS5以及Switch 2平台上发布——咱们之后还必须和微软高层进行极其艰巨的博弈谈判,来望望在Xbox上刊行到底还合不对算。”

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